Día del Gamer 2026: México lidera el mercado de videojuegos en Latinoamérica y la IA cambia las reglas

2026-08-29 21:42:29 - MUNDO

Este 29 de agosto se celebra el Día del Gamer y México tiene razones para mirar de cerca la evolución de esta industria. El país cuenta con más de 76 millones de jugadores activos y se ha convertido en el mayor mercado de videojuegos de Latinoamérica, de acuerdo con datos de Endeavor retomados por Globant.

En términos globales, México ocupa la décima posición entre los mercados de videojuegos más relevantes, con ingresos anuales por unos 2,300 millones de dólares.

Las cifras muestran hasta qué punto jugar videojuegos dejó de estar asociado únicamente con una consola frente al televisor. Hoy el ecosistema abarca celulares, plataformas en la nube, creadores de contenido y comunidades digitales, mientras que la inteligencia artificial (IA) comienza a modificar tanto el desarrollo de los títulos como la experiencia de los propios jugadores.

Uno de los cambios más importantes está en el dispositivo desde el que juegan los mexicanos. Según los datos citados en el análisis, 86.9% de los gamers en México utiliza el celular.

La transformación también implica que una partida puede comenzar en un dispositivo, continuar a través de servicios en la nube y convivir con contenidos de YouTube, TikTok o Twitch. El videojuego, bajo esta lógica, deja de ser una experiencia limitada al momento en que una persona abre un título y se convierte en parte de un ecosistema más amplio.

En este escenario, Globant identifica cinco tendencias que marcarán la siguiente etapa de la industria de los videojuegos.

La primera tendencia tiene que ver con el avance del gaming portátil y en la nube. Las consolas tradicionales siguen siendo relevantes, pero comparten terreno con dispositivos portátiles, sistemas híbridos y servicios que permiten jugar sin depender exclusivamente de un hardware de gran potencia.

Esto también obliga a los desarrolladores a modificar la manera de diseñar los videojuegos. Ya no se trata simplemente de trasladar un juego de consola a una pantalla pequeña, sino de pensar en sesiones más cortas, diferentes contextos de uso y experiencias que puedan continuar entre dispositivos.

El segundo gran cambio es la adopción de inteligencia artificial dentro del propio desarrollo. Globant señala, con base en el Google Cloud Games Report 2025, que 97% de los desarrolladores ya utiliza IA para acelerar tareas como la creación de recursos digitales, las pruebas de juego y la localización.

La expectativa es que estas herramientas permitan reducir tiempos en determinadas tareas y ampliar las posibilidades creativas de los equipos, aunque su implementación también abre interrogantes sobre hasta dónde automatizar el proceso de creación.

Otra tendencia es el cambio en la manera en que las compañías buscan crecer. En lugar de concentrarse únicamente en conseguir nuevos usuarios, los estudios están poniendo mayor atención en mantener a los jugadores dentro de sus franquicias.

Los servicios en vivo, las expansiones y las remasterizaciones forman parte de esta estrategia, que permite prolongar la vida comercial y las comunidades alrededor de títulos ya conocidos.

A esto se suma el peso creciente de los creadores de contenido. TikTok, YouTube y Twitch se han convertido en espacios centrales para que los jugadores descubran títulos y decidan qué jugar.

De acuerdo con el análisis, estas plataformas ya superan a la publicidad tradicional como principal vía de descubrimiento de videojuegos, mientras algunos usuarios dejan de ser únicamente consumidores para convertirse también en creadores de contenido e incluso participantes en el desarrollo de experiencias generadas por usuarios (UGC).

El crecimiento de la industria también está acompañado por una mayor presión regulatoria.

Entre los asuntos que comienzan a atraer la atención de gobiernos y reguladores se encuentran las loot boxes, que ofrecen recompensas aleatorias dentro de los juegos; los sistemas gacha, basados en mecanismos similares; y determinadas funciones de inteligencia artificial cuya operación puede resultar poco transparente.

Globant señala que las preocupaciones alrededor de estos sistemas están relacionadas con sus posibles riesgos psicológicos y éticos, por lo que la seguridad y la confianza de los jugadores se perfilan como factores cada vez más relevantes para las empresas del sector.

Así, el futuro de los videojuegos no parece depender únicamente de gráficos más realistas o mundos virtuales cada vez más grandes. La competencia también se trasladará a la capacidad de construir experiencias conectadas, comunidades duraderas y sistemas capaces de incorporar nuevas tecnologías sin deteriorar la experiencia del usuario.

Kevin Janzen, CEO del Gaming & EdTech AI Studio de Globant, considera que uno de los principales retos será evitar que la inteligencia artificial simplemente reduzca los costos de producción y lograr que, en cambio, amplíe las posibilidades creativas y mejore la experiencia de juego.

Para México, la transformación ocurre desde una posición particularmente relevante: es el mercado número uno de videojuegos en Latinoamérica y uno de los 10 mayores del mundo, con una comunidad de más de 76 millones de jugadores que seguirá siendo clave para medir hacia dónde se mueve la industria.

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